Płonąca Wyspa, 12 kwiećca 1596 roku
- Waru, aby przetestować Pathlanaxa, przywołał z ogniska dwa żywe płomienie, które drużyna musiała pokonać
- Gdy płomienie zgasły, wódz uznał Pathlanaxa za swojego syna i uchylił rąbka tajemnicy odnośnie celu Płonącej Wyspy
- Następnie wódz wyznaczył zadania dla trójki swoich dzieci: Pathlanax miał udać się do wioski goblinów i przekazać im, że muszą przyjąć ogień albo zginąć, Orax podporządkować wodzowi plemię jaszczurców, a Anara przekazać krasnoludom, wykorzystującym Pallurę do handlu, że od tej pory muszą płacić myto na rzecz Wyspy
- W drużynie zaczęto dyskutować o tym, co robić dalej, czy wykonywać polecenia wodza i czy jest sens wracać na Wyspę
- Po przygotowaniu się na podróż, postacie wyruszyły na drugą stronę jeziora, aby udać się do wioski
- Po drodze drużyna zbadała ruiny, szukając tunelu prowadzącego do goblinów
- W ruinach znalazła ślady zarówno ludzkiej jak i elfickiej cywilizacji oraz agresywnych nieumarłych (szkielety)